最新游戏资讯与动态 《石器期间:醒悟》制作主谈主:1:1复原老石器体验 能挂机和搬砖
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《石器期间》算作一个依然刊行23年的经典网游,也曾是80后一代东谈主的顾忌。但跟着08年和16年两个大版块的停运,正版《石器期间》便无迹可寻。
如今,这个经典网游IP迎来了它的正宗手游《石器期间:醒悟》。让咱们有契机再次踏入这个奇幻的全国,感受那些纯属的玩法和细节。
经典持宠玩法
那么,在石器期间这个经典游戏的光环之下,《石器期间:醒悟》能否重现叫醒咱们对它的顾忌?除此之外,它还能给玩家提供如何的新体验,让新老玩家仍然对其保持浓厚的敬爱?
17173对此专访了《石器期间:醒悟》的制作主谈主红龙,与他来聊一聊这款唤起无数80后玩家对经典IP《石器期间》吊祭的新游戏。
采访重点索求:
《石器期间:醒悟》商量用户是石器的老玩家们; 提供无平方一条龙和无老本召唤雇佣兵,畅玩通盘玩法; 尽力作念到1:1复原老石器的感受,同期优化搏斗体验和复原“挂机+目田交游”体验; 经受免费+内购的收费模式,不会售卖各式强力商宠;《石器期间:醒悟》的商量用户是石器的老玩家
17173:制作《石器期间:醒悟》这款游戏的初志是什么?它的商量用户是哪些东谈主?
红龙:初志是念念给石灰们带来一个原汁原味的经典石器。咱们研发团队的中枢谋划简直全部是20多年石器老玩家,我个东谈主其时加入游戏行业的一个原因之一,即是重新振兴石器这个IP,让更多东谈主感受到石器的魔力。
最中枢的商量用户照旧石器的老玩家们,这些玩家大多跟咱们一样,当今差未几也王人30、40岁年岁了,有家庭有小孩,在各个行业里振作着。咱们但愿能给当年那群沿途玩石器的老一又友带来更优质的游戏品性与体验。诚然,咱们也迎接之前莫得玩过石器的玩家来体验咱们的游戏,体验经典游戏的魔力。
17173:当年玩过《石器期间》的玩家刻下大多已成亲立业,针对这些游戏技巧未几的玩家,游戏王人作念了哪些减负转念?
红龙:确乎,石器中枢玩家大多到了成亲立业的年岁,忙着带娃,也忙着搞钱。人人职责生活王人挺累的,玩游戏照旧念念图一个简陋称心,算作同龄东谈主咱们情至意尽。
咱们从两个方面给石器玩家进行减负,当先咱们莫得平方一条龙,人人可能王人有相通的资格,因为某天加班大略带娃,可能就错过了一天的平方,等念念起来的技巧只可辞全国摇东谈主等一个不知谈靠不靠谱的队,是以咱们在逐日玩法数目、时长、组队需求等方面作念了多数的减法,每天除了中枢的PVE挑战+挂机之外莫得硬性条目,以周常为主。
其次是咱们不会去强制玩家配置酬酢关连,哪怕是连组队打副本王人感到社恐的玩家,也不错通过无老本召唤雇佣兵的形状畅玩游戏内通盘玩法。咱们但愿玩家把最进犯的酬酢汇注在眷属工会上,在眷属战中配置改进友谊,争作念第一眷属,而不是把多数技巧花消在各式平方组队任务上。
尽力作念到1:1复原老石器的感受 优化“搏斗、挂机、目田交游”体验
17173:在老IP顺应当下流戏潮水方面,《石器期间:醒悟》是如安在复原与创新上寻找均衡点的?
红龙:这部分值得好好说说,确乎是咱们研发经由中最大的挑战。当先在视听方面,咱们尽力作念到1:1复原老石器的感受。非论是音乐、图标,照旧游戏内场景、扮装、宠物、手段开释后果等,咱们王人在尽力复原老石器的“神”。但好意思术这个事情确乎是众口难调,一千个东谈主心里有一千个石器期间,诸君石灰若是有任何设想上的淡薄王人不错通过官方渠谈反应给咱们。
复原老石器场景
然后说一下玩法,石器期间算作回合制始祖,搏斗这边笃定照旧要复古回合制的搏斗玩法,但为了顺应当今玩家的游戏节拍,咱们也进行了一些优化,这里说几点相比进犯的。
①咱们在复原搏斗体验时点对点优化了一些老石器的问题,举个例子,老石器的搏斗节拍是偏慢的,时时几个回合曩昔谁也没打中谁,这放在当今快节拍的手游中是难以接受的,是以咱们转念了筹备公式,幸免立地性过强导致政策不可控大略好多无效回合。
②复原“挂机+目田交游”体验的前提下进行优化。挂机人人王人知谈,是老石器的灵魂所在,在游戏中,什么王人不错不作念,可是弗成不挂机。咱们游戏亦然这么的,但愿给玩家配置起技巧=财富/价值的表露,与此同期,为了减弱背负解松手机,咱们也提供了离线挂机功能,以及和PC手机互通的功能,来让挂机的体验愈加简陋。
目田交游亦然老石器玩家印象很深的玩法,由于各式畅通上的风险,当今作念目田交游的手游越来越少了,咱们也纠结和量度过,但最终照旧以为莫得目田交游的石器不是确切的石器!是以咱们以交游行的表情末端了玩家间的目田畅通,而且争取了腾讯侧专科安全打击体系团队的相持去监控黑产。有的玩家会顾忌交游行的表情会不会有诸多为止,这个人人不错省心,在游戏内交游的门槛、畛域、老本上咱们王人尽量减少适度,把更多的订价畛域、更多的可交游物品、更低的交游门槛交给玩家,但愿让不同需求的玩家王人能互通有无、各取所需。玩家在游戏内是有立地暴富的可能的,一朝持到赞理的高成长宠物,整夜暴富不是梦。
17173:在游戏开荒经由中际遇了哪些繁难和挑战?你们是如何克服这些问题的?
红龙:最大的繁难应该即是奈何去作念复原了,奈何把石器期间的“神”索求出来,奈何复原其实不是咱们说了算,弘大石灰们的主见才是至关进犯的。是以在研发经由中咱们莫得闭门觅句,每一版关键的好意思术稿、游戏包咱们王人有请一些老石灰们来体验以及提主见,在这个经由中咱们发现石灰们关于游戏复原的条目确实终点高——复原视觉框架和关键细节是基础,不然就“不刚毅”这是石器,石灰们给了咱们一些很进犯的参考主见,你们提的主见越多越有意于咱们复原人人心目中的阿谁石器。
另外,在末端层面,咱们邀请到了陶冶丰富的好意思术人人进行结合,勇猛在复原的基础上带给玩家富饶的品性感,不错说醒悟研发的每一步王人离不开石灰的参与,以后也会是这么,咱们沿途把这个游戏作念好。
17173:此次删档测试的玩家反应如何?有哪些需要改造的处所?
红龙:玩家反应笃定有好有坏,好的点在于咱们在复原上作念的努力得到了玩家的认同,好多玩家默示醒悟即是他们心目中的经典石器,视听、捉宠、搏斗的感受王人仿佛回到了当年,这让咱们终点情愿,嗅觉努力莫得白搭。
诚然也有一些负面反应,比如基础性能不够好,卡顿发烧。还有酬酢的体验不够好,组队、相通不够顺畅,以及一些战中的负面体验,平方奖励不够丰富,持宠养宠体验欠安等等,这里我念念说咱们每天王人有在网罗玩家的反应和淡薄,每一条咱们王人会持重琢磨,咱们也有找参与测试的玩家进行深度访谈。
你们的淡薄咱们王人收到了,能敏捷迭代的咱们在测试期就进行了调动,不通俗立即修改的咱们也会在后续版块进行转念。刻下像基础体验的优化、平方减负、酬酢体验优化、丰富平方奖励,搏斗机制优化等玩家相比讲理的问题王人依然提上日程。
17173:游戏会遴荐何种收费模式?王人有哪些收费点?
红龙:游戏经受的是当下主流的免费游戏+内购的模式,不需重点卡即可体验。至于游戏内收费,石灰们不错省心,咱们不会售卖各式强力商宠,咱们的系统收费更多的是在擢升效能以及外不雅的购买,毫不会出现氪金一键变强的情况。违反由于目田交游存在,非氪玩家也不错通过宠物、谈具的流转获取交游货币,进而购买我方需要的东西,即使不氪金也不错生涯得很好。
年青玩家算计王人不知谈这是什么吧
17173:《石器期间》老端游已不再更新,您对《石器期间:醒悟》这款游戏翌日的发展绸缪是什么?有哪些值得期待的新实质和功能?
红龙:一启动就说过,咱们研发团队的中枢谋划简直全部是20多年的石器老玩家,咱们的商量是给石灰们带来一个始终踏实运营的石器期间,让石灰们不再流寇异地,刻下咱们依然制定了始终的开荒绸缪,但愿能遥远地跟随人人走下去。
当下最进犯的照旧先把最经典的石器实质和玩法复原给玩家,这亦然石灰们最期待的,新实质和功能诚然亦然有的,咱们会保持一个敏捷的版块更新节拍,在上线后不竭为石灰们提供新实质和玩法。