最新游戏资讯与动态 辻本良三谈《怪物猎东说念主:郊野》到手:故事、跨平台联机功不能没
在最近的一次采访中,《怪物猎东说念主》系列制作主说念主辻本良三共享了他对《怪物猎东说念主:郊野》赢得浩大到手背后原因的看法。
《郊野》所赢得的建立令东说念主刺眼。在Steam平台上,《郊野》的峰值同期在线玩宗派非凡130万,而Steam由于性能问题,可能是游玩《怪物猎东说念主》系列最不睬念念的遴荐之一。
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如斯浩大的到手并非未必。当被问及原因时,辻本良三指出了几个要津成分。领先是游戏对故事的怜爱所带来的千里浸感。《怪物猎东说念主》系列一直怜爱千里浸感,但传统上主要通过生态等元素来完竣。如今,《郊野》完竣了全程配音,这是游戏通过强调叙事来诱导玩家的广阔面孔之一。
其次,辻本良三对游戏的跨平台联机功能情有独钟,它允许猎东说念主们非凡主机防碍组队狩猎。
在这些成分中,关于《怪物猎东说念主》粉丝来说,前者无疑更具冲破性。跨平台联机算作一种无数受宽饶的功能,为玩家提供了更多摆脱,很难让东说念主不可爱。但向剧情驱动体验的转动关于《怪物猎东说念主》系列来说是一个全新的场所。
《怪物猎东说念主》游戏一直以玩法为中枢,其寰宇不雅天然丰富且细节满满,但永久算作布景存在。而当今,以至连游戏中的猫齐会与你对话。
值得矜重的是,尽管新故事的怜爱经由了然于目,但故事自身的质料似乎并未给东说念主留住深入印象。游戏的Steam玩家评测也传达了同样的不雅点。对《怪物猎东说念主:郊野》故事的负面评价并未几,但奖饰也相对稀缺。
不管若何,东说念主们对《怪物猎东说念主:郊野》故事的总体积极感受,加上方法背后团队的关爱,意味着将来的《怪物猎东说念主》作品很可能会愈加禁锢故事元素。即使质料还有擢升起间,每个故事总得有个起原。
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